Organisatie

LUCA School of Arts
LUCA School of Arts (LUCA) is een onderwijs- en onderzoekomgeving waarbinnen creatief talent zich artistiek, uitvoerend en technisch kan ontplooien en ontwikkelen. Zij bevordert zowel het beoefenen van kunst en het creatief ontwerpen als het ontwikkelen van vernieuwende inzichten. Zij ontplooit een breed palet aan opleidingen met een verscheidenheid aan keuzemogelijkheden en specialisaties. Dit opleidingsaanbod omvat professionele, academische en voortgezette opleidingen. LUCA verzamelt de academische opleidingen Productdesign, Audiovisuele & Beeldende Kunsten en Muziek & Drama en de professionele opleidingen Beeldende vormgeving, TV Film, Foto, Interieurvormgeving en Bouwkunde. LUCA bundelt de gerenommeerde kunsthogescholen, Sint-Lucas Gent, Sint-Lukas Brussel, Narafi, Lemmensinstituut, campus C-Mine van de MAD Faculteit.

Functieomschrijving

Binnen de opleiding Audiovisuele Kunsten – Communicatie en Mediadesign (CMD) van LUCA School of Arts, campus C-Mine hebben de studenten de keuze tussen twee afstudeerprofielen: Interaction design en Game design. Het afstudeerprofiel Game design is opgebouwd rond drie pijlers: Game Art, Game Concept en Game Technologie. Voor deze laatste pijler zoeken we een gastdocent die de programmeer gerelateerde vakken zal opnemen. De opleiding CMD is een academische masteropleiding. Dit betekent dat de in te vullen onderwijsopdracht nauw dient aan te sluiten bij game-gerelateerd onderzoek. Binnen LUCA wordt dit type onderzoek in de onderzoeksgroep Play&Game uitgewerkt. TAKEN EN VERANTWOORDELIJKHEDEN • Je zal instaan voor de vakken Game Programming 1 en 2 in de eerste twee bachelorjaren van de afstudeerrichting CMD – Game Design • In de eerste twee bachelorjaren van CMD Game design hebben de studenten individuele en groepsprojecten. Voor de vakken Geintegreerde Projecten Game 1, Geintegreerde Projecten Game 2, Eindproject Game en Persoonlijk Project Game zal je samen met andere docenten de studenten coachen en hierbij vooral input geven vanuit je ICT gerelateerde expertise.

Profiel

PROFIEL • Je hebt een masterdiploma in Computer Wetenschappen of ICT gerelateerd (Interaction Design, Game Design, Multimedia); • Je hebt ervaring met object georiënteerd programmeren; • Je hebt kennis van C# en andere gebruikte programmeertalen voor games; • Je hebt kennis van courant gebruikte Game Development Tools; • Je bent op de hoogte van de constante technologische vernieuwingen binnen game ontwikkeling en flexibel genoeg om dit in de te doceren vakken in te brengen; • Je hebt een onderzoekende houding en hebt voeling met het onderzoek dat binnen Game Design gebeurt; • Ervaring binnen het game ontwikkelings werkveld is een plus; • Je bent loyaal ten aanzien van de opdracht, de missie, visie en het onderwijsbeleidsplan van de Hogeschool; • Naast het beschikken over de gevraagde kennis, ben je bereid blijvend te werken aan de ontwikkeling van je professionaliteit en expertise; • Je beschikt over aantoonbare pedagogische en onderzoeksgerichte vaardigheden; • Verder zoeken we kandidaten die bereid zijn samen te werken, communicatief vaardig zijn, constructief ingesteld en respectvol omgaan met anderen; • Je bent een begeleider van vormings- en ontwikkelingsprocessen en toont initiatief en verantwoordelijkheid.

Aanbod

AANSTELLING • Statutaire aanstelling als Gastprofessor bij LUCA School of Arts met een opdracht ten belope van 50% voor een periode van 1 jaar (15.09.2017 -14.09.2018). Verlengbaar mits positieve evaluatie. • Barema 502 Meer informatie over de weddeschalen vind je terug op de website van het departement onderwijs (www.ond.vlaanderen.be).
Categorie
Vorming en onderwijs
Type
Tijdelijk
Tewerkstelling
Deeltijds
Regio
Limburg